Boite de  Code Names
  • Joueurs Min :
    2
  • Joueurs Max :
    8
  • Age Min :
    12 ans
  • Durée :
    15 minutes
  • Version :
    française
  • Format :
    Petite boîte
  • Editeur :


Trouvez les bons noms de codes
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !

Principe du jeu :

Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !
La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.

Points forts :

Un jeu d’association d’idées fin et original qui fait déjà sensation à l’étranger
Vlaada Chvatil, auteur prodige (Through the Ages, Dungeon Lords…) s’attaque enfin aux jeux d’ambiance !
400 mots et 160 dispositions possibles pour une rejouabilité infinie

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Micro-critiques Des avis éclairés en 120 caractères

  • Un des gros succès de 2016. Aussi bon à 2 qu'à plus qui rappellera à certains le jeu TV Pyramide. En bien mieux.

  • Thème bof. Mécanisme bon, à part une inégalité de mots à faire découvrir entre bleus et rouge. Sympa même à 2

Les critiques & échangesDiscussions et débats sur le jeu

Contenu :


-8 tuiles Informateur bleu
-8 tuiles Informateur rouge
-1 tuile Agent Double
-7 tuiles Témoin
-1 tuile Assassin
-200 cartes Nom de Code
-40 cartes Clé
-1 support de carte Clé
-1 sablier
-1 livret de règles.